Unity景深效果
在unity中实现景深效果
让背景,中景,前景等的图片以不同的速度移动。
将下面的脚本放置到对象(背景)上,把cam设为camera来获取camera的坐标,然后进行坐标的操作。
public class Parallax : MonoBehaviour
{
public Transform cam; //获取摄像机的位置
public float moveRate; //跟随的幅度
public bool lockY = false; //是否锁定Y轴
private float startPointX, startPointY;
void Start()
{
startPointX = transform.position.x;
startPointY = transform.position.y;
}
void Update()
{
if (lockY)
{
transform.position = new Vector2(startPointX + cam.position.x * moveRate, transform.position.y);
}
else
{
transform.position = new Vector2(startPointX + cam.position.x * moveRate, startPointY + cam.position.y);
}
}
}
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