又开了个新坑……

还是非常非常大的坑……

首先简单介绍一下 unity:
unity是一款游戏引擎,支持用C#,javascript写脚本。虽然说是游戏引擎,但是其功能其实不只是制作游戏,还可以制作模型,虚拟现实,制作动画等等。

unity自2015年起已经可以免费下载,并具有unity专业版的大部分功能。

如何下载unity?
搜索unity官网,到官网下载个人版。
如果有钱也可以买专业版,毕竟专业版的功能更多,界面也更漂亮。

building a project
下载好软件,点击进入,会提醒你要创建一个unity关联的账户。
注册好账户之后,可以进行立项,unity会内置给你一个小demo,可以用它来体验一下。

这里我选择的是2d模式,因为本人的方向就是2d,把话说在前头,我博客里的unity文章,将大部分是与unity 2d有关的内容,但这并不意味着我不会涉及3d,之所以少用3d,是因为家里电脑配置不允许,以后有机会,我多会尝试与3d有关的内容。

具体的学习路线:
总结了一下之前学ps的经验,这次我会在学习的过程中进行更多实践
由于unity这款软件的特殊性,我针对unity的学习曲线不会很系统,我会面向自己的项目学习,也就是用一个个的案例来学习,也就是先把基础打好,与其用一次性用大量的资源去造出个破烂一样的车来,不如先去把车轮子这些零件造好,之后再去造车就得心应手了。

经过知乎查询和各路博客,我收集了一些学习资源,并根据各路人的意见大致总结了以下几点:
1.尽量跟着官方教程走。
2.unity的国内教程很多坑(siki算比较好的)。
3.学习英文。
4.c#语言,个人认为比c++简单,可以在学unity的时候同时学。

学习路线规划:
先进入unity的the first project,进入后,unity会引导你大概要怎么做,先跟着他走就行,可以让你对unity有一个大概的认识。
使用unity官方文档,先把整体界面大致了解一下,之后如果有不懂的,随时可以到官方文档里查缺补漏。
b站的风农翻译的unity 2d 4.3官方教程https://www.bilibili.com/video/av3246302?p=6把他补了。
在学习的同时,制作自己的项目。

先就到这里吧,会回来更新的。