some words and terms when i study computer science.
英语渣渣,请见谅。

daily:
drag:v.拖动
release:v.松开
frame:n.帧,框架,机壳 v.建立,创造,建筑
select:v.选择
ensure:v.确保
reposition:v.重新确定位置
rotate:n.旋转
scale:n.规模, 比例, 尺度;动词攀登,延展。
folder:v.夹
walkthrough:n.演练,演示,攻略
context:n.语境
term:n.术语, 项, 词, 学期
v.表示,表明
content:n.满意,内容。
adj.满意的。
v.满足
abscure:adj. 朦胧
v. 朦胧, 隐晦
n. 隐藏, 隐蔽, 涩
section:n.部分
version:n.版本
current:adj.当前
n.潮流
scene: n.场景
prompt:v.提示
acconpany: v.伴随
display: v&n.显示
respond: n&v.相应,解答
complex:n.复合
v.复杂,复杂化
adj.复合的,复杂的
concept:n.概念,学说
detect:V.检测
velocity:n.速度
countdown:v.倒计时
scale: n鱼鳞,规模,范围
flip: v.翻转 n.轻抛
horizontal: adj.水平的
Scroll:v.滚动
chop : v.劈
idle : n&adj .闲
inverse:adj.逆的 n.对立面
emphasis 强调

operating system:
system: n.系统
edit: v.编辑
editor: n.编辑器
Profile:n.功能
property:n.属性
store:v.保存
button:n.按钮
cursor:n.光标
import:v.输入,进口
export:v.输出,出口
executeble:adj.可执行的,n.可执行文件
texture:n.素材
default:n&v.默认
filter:v.过滤
n.过滤器
platform:n.平台
override:v.废除
rearrange:v.重新排序/改编
editable:adj.可修改的
button: adj.按钮
axis:n.轴,坐标轴
reference: n.引用
overlap: v.覆盖
track:v&n跟踪
yield 控制符
browser 浏览器
brunch 分支

complie:
function: n.函数
parameter:n.参数
dot operator:操作符
keyword:n.关键字
Default Private:默认访问修饰符
Datatypes:数据类型
integer:整数型
construct:构造函数
Array:数组
element: 元素
index:索引值
access:v.访问、n.进入,访问
Enumeration:n.枚举
static:adj.静态的
instantiate:v.例示 c#的一种函数?
Range: n.区间
declare :v 声明
pre-specify:预先指定
loop: v循环
initialise:v格式化
abstract:v&adj 抽象,n 抽取
inherit:v继承
multiply:v乘
divide: v除
coroutine:协程
attempt:n&v 尝试
file 文件
folder 文件夹

unity:
component: 零件 the item of the object.
render: 渲染
renderer: 渲染器 the tool to render figure in the computer.
asset:原意资产,在unity这里指资源
Prefab:原意是预置,在unity里是一种资源类型,存储在项目视图中的一种可反复使用的游戏对象。
hierarchy:unity的一个视图,用来管理对象
Instantiate:unity特殊词汇,对一个对象进行复制操作
sprite: unity特有的一种override类型
layer:图层
shade:着色器
tint: v.调色
panel: n.面板
collider:n.碰撞体
bouncy: adj.有弹性的
delay: 延时器
joystick: n.摇杆
dead:n.盲区
sensitivity:n.灵敏度
trigger: n.触发器
Serializable : adj 可序列化
IEnumerable ???
platform n平台
horizontal 水平,水平的
vertical 垂直,垂直的
diffuse 扩散渗入传播使扩散,散开的扩散的