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https://tonzinonin.github.io/2020/02/11/ps%E4%B8%8E%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%B7%A5%E5%85%B7/#more
这次这些工具,主要有关图片的编辑工作!
画笔工具
快捷键B
顾名思义啊,用来在图上画东西的工具,按住鼠标不松在画面上进行拖拽来画东西。
按shift键可以画出直线,或连接两个点成一条直线

改变前景色,可以改变画笔画的位置。画笔状态按alt键拾取颜色。点击吸取当前颜色改变前景色。
按住shift+alt+鼠标右键可以使用HUD拾色器。

在选项栏上左边可以看到画笔预设选取器,画笔预设选取器可以改变画笔大小,硬度(硬度越小画笔越柔和)。在画笔状态下鼠标右击可以快捷地调出选取器。改变画笔大小可以快捷键(“[”||“]”)||(alt+水平右键移动),改变画笔硬度可以快捷键(shift+“[”||“]”)||(alt+垂直右键移动)。
可以在预设画笔列表选择丰富的笔刷效果,详情各位自己去试。在列表下有四个按钮。
其中第一个按钮:可以切换实时笔尖画笔预览图。
快捷键(“,”和“。”)可以切换画笔预设。
想要更多的画笔,打开列表右上角的菜单,可以找到额外的画笔预设内容。也可以通过载入外部画笔来丰富我们的画笔库。
可以选择基本画笔,调节硬度大小,点击新建画笔预设按钮(可以勾选是否显示像素信息),来新建简单画笔预设。更高端一点,可以自己画图形,或者选择图片来自定义笔刷,比如一些火焰笔刷就是用这种方式做出来的。具体操作 ‘编辑’->定义画笔预设,可以把当前图像设置成画笔。再高端一点,可以通过画笔面板创造出任何我们想要的效果。

预设的第二部分就是切换画笔面板,画笔面板用于更加全面的调节、编辑画笔。当定义了画笔预设后,就可以存储笔刷文件(面板菜单->储存画笔),可以在储存前把面板中不需要的画笔清理一下。可以在面板下的第二个按钮(管理器)进行删除。
工具预设面板里可以直接使用保存好各项参数的工具。这与存储画笔的区别在:保存的参数设置范围是不一样的,比如预设面板可可以调节透明度之类的,保存的格式也有所区别。

混合模式,就是对我绘画的模式进行更改的地方,混合模式需要一些色彩基础,这里先不叙述。

不透明度,顾名思义,就是设置色彩的不透明度的,在画笔模式下,快捷键:按下数字键调整画笔不透明度。
不透明度旁边有一个按钮:始终对不透明度使用“压力”,在关闭时,“画笔预设”控制压力。(这与数位板设施有关,数位板通过笔尖的真实压力在ps里绘制,更多详情等我买了数位板再说(滑稽))
流量,就好比是设定画笔里颜料流出来的多少,可以使画笔产生叠加的效果,快捷键:按住shift不松按下数字键。
流量旁边也有一个按钮,和不透明度的按钮是同理的。
不同的流量和不透明度可以使我们的绘制工具更加细腻。

启动喷枪样式的建立效果,越按住鼠标左键不松,颜色会越多

可以 切换成铅笔工具
铅笔使用方法与画笔基本相同。
铅笔的笔触带有锯齿。
铅笔有一个自动涂抹选项。

橡皮擦
快捷键E
橡皮擦的使用方法和画笔工具一样。
橡皮擦擦除图层上的像素,普通图层擦了之后会变成透明,背景在画面上擦了之后会被查背景色。
选项栏基本上差不多。
可以从选项栏的模式里切换擦除的模式。
抹到历史记录;和历史工具效果是相同的
学会了蒙版,橡皮擦工具几乎是不用的。
画笔和橡皮擦工具可以用在同层和蒙版上,还可以在通道跟快速蒙版上使用。

背景橡皮擦可智能擦除背景,得到主题图像,注意十字光标必须留在背景上。
选项栏有三个不同的取样模式,取样不同擦出效果不同。
第一种是连续取样。
第二种是取样一次。
第三种是取样背景色。

限制操作范围:可选连续,不连续,查找边缘。
容差:容差越高擦除范围越大反之越小。
保护前景色:用途如其名。

魔术橡皮擦可以擦除相近颜色的区域。

模糊工具
模糊工具是对所画目标区域进行模糊处理,可以用来做出景深的效果。

在对图像进行模糊的同时可以通过改变模糊效果。
强度值越大,模糊效果越大,反之越小。
对于所有图层取样指的是对所有可见图层进行模糊处理。勾选对所有图层取样操作都会作用于目标图层上。
滤镜也可以制造模糊效果。

锐化工具
锐化工具与模糊工具对立,它可以使图像变得更加锐利清晰。
勾选保护细节可保护图像微小像素防止画面失真。
锐化效果无法与模糊工具效果相转换。使用模糊工具会改变,损失很多原有的像素信息。
锐化工具是在图像现有像素基础上进行锐化的。

涂抹工具
用法和画笔一样,涂抹强度值越高,涂抹效果更强。
选项栏可调参数与模糊锐化像素。
勾选手指绘画可以绘制前景色,快捷键alt。

减淡加深工具
用法和画笔一样。
加深减淡工具用法一样,效果相反。

范围:不同的范围的效果不同,与色调(明暗)。
曝光度可以影响效果。
保护色调可以保护图像在使用减淡时保护画面不失真。

做人像处理时,会用到调色,图像处理等命令。

海绵工具
局部增加饱和度或降低饱和度。
饱和度先简单来理解就是:色彩的鲜艳程度。
降低饱和度最终使图像接近黑白。

反制/图案 图章工具
反制图章工具。
按住alt键,光标变成靶心形状后代表可以寻找仿制源的区域。
取样后就可以按照画笔画法来涂抹出仿制对象了。

有一个图章按钮(切换仿制源面板)也可以通过“窗口”->仿制源来找到,可以对仿制源进行深层次的编辑,定义多个仿制源。
位移记录仿制源位移的位置。
设置宽、高参数可以做出放大缩小的仿制源图像。
设置角度同理。
下面的命令主要调节显示叠加的形式,改变显示方式。

选法项栏参数与画笔工具类似。
“对齐”保证鼠标每次操作与源点对齐而画出整片图像。
样本:可以针对不同的图层。
当前和下方可以定义当前及下方图层图像为源。

修复画笔工具
快捷键“J”,shift+j可以在工具组里进行切换。
用法和仿制图章工具基本上是一样的。
修复画笔有一定的智能性,可以和周围环境进行融合。
使用修复画笔工具后,边缘会有融合的效果。

仿制图章可以跨文档继续进行。

污点修复画笔工具:
使用污点画笔工具在污点上点击,绘画就行了。
在去污的时候可以选择相应的模式。
近似匹配计算较为简单,就近取样覆盖污点。
创建纹理:在擦除污点的同时创建出和周围相似的效果。
修补工具可以快速地对画面进行修复。
内容感知工具比修补工具更加智能和简单。
模式:移动模式代表的是移走,扩展代表的是复制。
红眼工具:一般用于在摄影作品中优化眼睛。

油漆桶工具
快捷键G,可以填充前景色和图案。 建立选区后,填充在选区内进行。
油漆桶用来填充相近颜色的区域。
填充工具和命令可以大概填充实色,渐变,图案等。

填充命令:(shift+f5)/(shift+后退键)
填充前景色快捷键:alt+delete
内容识别具有智能计算的功能。
填充-图案,可以填充整体区域或选区的图案。

定义图案:编辑->定义图案,可以定制自己的图形作为图案元素。

可以填充历史记录,作用和历史记录画笔是一样的。
填充命令另有填充黑白灰颜色可选,并可以保留透明区域。
图层锁定即是对图层或图层某部分进行操作保护。

渐变工具
一种特殊的填充。
渐变拾色器可以选取预设的渐变类型。
可以通过面板菜单,进行更多操作。

渐变编辑器:
点击选项栏上的彩条可以触发渐变编辑器,可以用来自定义你的渐变。
通过色标的位置,色彩,透明度来控制渐变的效果。色标是可以自由的增加或删除的,只需要在空白的部分点一下即可。

选项栏有5种渐变的模式,丰富渐变的过渡方式。

结合shift键,可以做出水平、垂直、45度角的渐变。

仿色默认是打开的,可以优化渐变的内存大小。

只有勾选了透明区域才可以使用带有透明的渐变。

双击图层阅览图可以换出图层样式面板。进行实时调整渐变。
图层样式是针对图层的一种效果控制,功能很强大。使用后可以在图层面板中的fx图标来显示或隐藏样式的操作。
特殊的新建图层——填充图层:可以在右下角的第四个按钮中选择建立填充图层。填充图层也具有可编辑性,可以随时调整。